Deuxième application que j’ai pu développer avec UNITY 3D, pour iOS (iPad/iPhone).
Tout comme « SKELETOON RUN » que j’ai réaliser pour navigateur web, SKELETOON est un jeux de course infinie où le but est d’aller le plus loin possible en évitant les obstacles et en récupérant les bonus.
Plus on récupère de bonus sans en rater, plus le multiplicateur de score augmente.
La vitesse augmente aussi au fur a mesure corsant le défis assez rapidement.
Le Gamecenter est intégrée et permet de partager ses scores et de voir les scores de ses amis, lancer des défis et voir le classement mondial.
Premiére application que j’ai crée avec xcode + unity.
J’ai pu tester un peu les procédure de production et mise en ligne de l’AppStore et je doit dire que c’est un peut galére au début mais on s’y fait vite.
Le Principe du jeux est simple , on doit amener la boule au niveau de la partie verte en détruisant des éléments du terrain dans 22 niveaux , l’interface est plus que basique , il n’y a pas de score ni de sauvegarde.





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